建筑效果图渲染阶段出图注意几个问题
建筑效果图渲染阶段出图注意几个问题?
材质与灯光是相辅相成的,很多材质需要灯光的配合才能出现理想效果,因此在设置好灯光后还需要对材质进行再次统调,此时,除了调节材质外,还应适当调节灯光的色调,以配合整体效果。在这一阶段应当注意以下几个问题:
1、注意色调及明暗、调节:一幅好的作品非常注重对比,包括明暗对比、色调冷暖对比、色彩对比、画面的虚实对比等。在这个阶段应着重调节画面中的这些要素.并且要兼顾后期环境处理,使得渲染出来的前景与背景环境能够协调统一。这里着重是指在3DS MAX中用灯光来进行调节。
2、选择合适分辨率:在最终渲染成图之前,还要确定所需要的成图大小,3DS MAX 最终渲染图的分辨率是72 dpi/in,与公制尺寸的换算方法为1 M=2 835像素,换言之所需效果图的最终尺寸为1 MX 1.5 M,那么就在3DS MAX 渲染窗口中将“输出尺寸”(Output Size)设置为“2 835× 4 252",输出文件应当选择可存储Alpha通道的格式为宜。