成都建筑效果图的制作常识
一、如何建立建筑模型?
1、传统的成都效果图制作过程:首先根据建筑的平面、立面、剖面图在脑海中建立整个建筑的形象以及场景,然后选择一个合适的角度,根据几何画法的原理,建立透视图。使用适当的工具(水彩、水粉等)画出来。
2、电脑制作建筑成都效果图的流程:造型建模——建立材质——光线设置——后期处理
二、在3Dmax中如何减少建模的数量?
1、建模方式:在制作墙面、地面、天花板以及其他构件时,应采用二维对象挤压、旋转等方法建立模型。
2、控制图形对象的边数、步数
三、如何处理好建筑空间的构图?
空间构图的要素:
1、线条:任何物体均可以找出它的线条组成以及它所表现的主要倾向。
直线:直线包括垂直线、斜线、水平线。
曲线:曲线变化是无限的。它在不断改变方向,富有动感。
2、形和体:形是指物体的形状。如方形、圆形、多边形等。是二维空间;体是三维空间。如立方体、圆锥体、球体等。
空间构图的基本原则:
1、协调统一。指把所有的设计要素和原则结合在一起,运用技术和艺术的手法去创造空间的协调和统一。
2、比例与尺度。比例是指研究物体本身三个方向(长、宽、高)度量间的关系;尺度是指研究整体的局部、人们感觉上的大小印象和真实大小之间的关系。整体空间由局部空间组成。局部越大,通过对比作用更可以衬托出整体高大;反之,过大的局部会显得整体矮小。
3、均衡与稳定。均衡主要是指空间构图中各个要素之间相对的轻重关系;稳定是指空间整体上下之间的轻重关系。
空间的均衡是指空间前后左右各部分的关系要给人安定、平衡和完整的感觉。
4、韵律。韵律感:自然界中有许多现象,往往由于有规律的重复出现和有秩序的变化可以激发人们的美感。
1、传统的成都效果图制作过程:首先根据建筑的平面、立面、剖面图在脑海中建立整个建筑的形象以及场景,然后选择一个合适的角度,根据几何画法的原理,建立透视图。使用适当的工具(水彩、水粉等)画出来。
2、电脑制作建筑成都效果图的流程:造型建模——建立材质——光线设置——后期处理
二、在3Dmax中如何减少建模的数量?
1、建模方式:在制作墙面、地面、天花板以及其他构件时,应采用二维对象挤压、旋转等方法建立模型。
2、控制图形对象的边数、步数
三、如何处理好建筑空间的构图?
空间构图的要素:
1、线条:任何物体均可以找出它的线条组成以及它所表现的主要倾向。
直线:直线包括垂直线、斜线、水平线。
曲线:曲线变化是无限的。它在不断改变方向,富有动感。
2、形和体:形是指物体的形状。如方形、圆形、多边形等。是二维空间;体是三维空间。如立方体、圆锥体、球体等。
空间构图的基本原则:
1、协调统一。指把所有的设计要素和原则结合在一起,运用技术和艺术的手法去创造空间的协调和统一。
2、比例与尺度。比例是指研究物体本身三个方向(长、宽、高)度量间的关系;尺度是指研究整体的局部、人们感觉上的大小印象和真实大小之间的关系。整体空间由局部空间组成。局部越大,通过对比作用更可以衬托出整体高大;反之,过大的局部会显得整体矮小。
3、均衡与稳定。均衡主要是指空间构图中各个要素之间相对的轻重关系;稳定是指空间整体上下之间的轻重关系。
空间的均衡是指空间前后左右各部分的关系要给人安定、平衡和完整的感觉。
4、韵律。韵律感:自然界中有许多现象,往往由于有规律的重复出现和有秩序的变化可以激发人们的美感。